Spiel:

Elder Scrolls 3: Morrowind

System:

PC


Auch für [XBOX]
Aufnahme: 29.12.2002 Update: 13.06.2008
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Wertung:

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Cheats

Beschreibung:

Unverwundbarkeit, Flugmodus, Gold

ID: 10010
Autor:
FrankG [Cheating.de]

Diverse Cheats
Während dem Spiel die Konsole mit der ^ Taste öffnen und eines der folgenden Kommandos eingeben:

  • playerTGM : Unverwundbar werden
     
  • playerHelp : Hilfe
     
  • playerSetFlying 1 : Flugmodus ein (0 für aus)
     
  • playerSetSuperJump 1 : Supersprung (0 für aus)
     
  • playerSetWaterWalking 1 : Auf Wasser laufen
     
  • playerSetWaterBreathing 1 : Unterwasseratmen
     
  • playerSetLevel ### : Charlevel ändern
     
  • playerAddItem Gold_100 ### : Gold bekommen
     
  • playerSetFatigue ### : Charaktertzustand
     
  • playerSetMagicka ### : Magie ändern
     
  • playerSetHealth ### : Energie ändern
    ### durch eine Zahl ersetzen

Beschreibung:

Beste Waffen und Artefakte

ID: 11865
Autor:
Mailadresse vorhanden

Item Cheats

Artefakte:
playerAddItem
"misc_dwrv_ark_cube00" 1 Rätselwürfel
"misc_dwrv_artifact60" 1 Dwemerröhre
"artifact_bittercup_01" 1 Bitterpokal
"misc_skull_llevule" 1 Schädel von Llevule Andrano

Waffen:
playerAddItem
"azura_star_unique" 1 Azuras Stern
"fine spring dart" 1 Edler Federpfeil
"stendar_hammer_unique" 1 Stendarrs Hammer (Tribunal)
"sword of almalexia" 1 Hoffnungsfunke (Tribunal)
"nerevarblade_01_flame" 1 Flammenklinge (Tribunal)

Rüstung:
playerAddItem
"lords_cuirass_unique" 1 Fürstenrüstung
"wraithguard" 1 Seelenschutz

Ansonsten schaut mal im Editor rein... *G*
Beschreibung:

Alles was Spass macht

ID: 10986
Autor:
Mailadresse vorhanden

[^] = Konsole öffnen
(vor fast alle Cheats sollte Player geschrieben werden, z.B.: PlayerTGM)

Cheats:

TGM = Gott-Modus => unendl. Mana & Ausdauer
EnableLevelUpMenu = Level-Aufstiegsmenue
UnLock = öffnen (vorher auf den zu öffnenden Gegenstand klicken und ohne Player)
SetWaterBreathing 1/0 = Unterwasser atmen an/aus

Spieler-Eigenschaften (100 Punkte):

SetHealth 100 = Gesundheit
SetFatique 100 = Ausdauer
setMagicka 100 = Magie (Mana)

SetStrength 100 = Kraft (über 999 zerstört eure Waffen zu schnell und reicht um viel zu tragen)
Setintelligence 100 = intelligenz
SetWillPower 100 = Willenskraft
SetAgility 100 = Geschicklichkeit
SetSpeed 100 = Schnelligkeit (über 100 macht kein Sinn, zu schnell)
SetEndurance 100 = Konstitution
SetPersonality 100 = Charisma
SetLuck 100 = Glück
SetReputation 100 = Ruf auf 100 setzten (wird von mir aber nicht empfohlen)

Spieler-Fähigkeiten (100 Punkte):
allgemein:
SetSpeechCraft 100 = Wortgewandtheit
SetMercantile 100 = Feilschen
SetAcrobatics 100 = Akrobatik
SetAthletics 100 = Athletik

Dieb:
SetSneak 100 = schleichen
SetSecurity 100 = Sicherheit

Kämpfer:
SetBlock 100 = blocken
SetArmorer 100 = Schmied

Rüstung:
SetUnArmored 100 = ohne Rüstung
SetLightArmor 100 = leichte Rüstung
SetMediumArmor 100 = mittlere Rüstung
SetHeavyArmor 100 = schwere Rüstung

Waffe:
SetSpear 100 = Speer
SetAxe 100 = Axt
SetLongBlade 100 = Langwaffe
SetBluntWeapon 100 = Stumpfe Waffe
SetMarksMan 100 = Schütze
SetShortBlade 100 = Kurzwaffe
SetHandToHand 100 = Nahkampf

Zauber:
SetAlchemy 100 = Alchemie
SetRestoration 100 = Wiederherstellung
SetMysticism 100 = Mystik
SetConjuration 100 = Beschwörung
Setillusion 100 = illusion
SetAlteration 100 = Veränderung
SetDestruction 100 = Zerstörung
SetEnchant 100 = Verzauberung

Gegenstände (beste und besondere):

allgemein:
Additem "Gold_100" x = x Draken dem inventar hinzufügen (x durch Zahl außer 65535 ersetzen)

Alchemie:
Additem "Apparatus_SM_Alembic_01" 1 = Destillierkolben des Erzmeisters
Additem "Apparatus_A_SPipe_01" 1 = gute Skooma-Pfeife
Additem "Apparatus_A_SPipe_Tsiya" 1 = Tsiya's Skooma-Pfeife
Additem "Apparatus_SM_Calcinator_01" 1 = Kalzinierofen des Erzmeisters
Additem "Apparatus_SM_Mortar_01" 1 = Mörser & Stößel des Erzmeisters
Additem "Apparatus_SM_Retort_01" 1 = Retorte des Erzmeisters

Dieb:
Additem "Pick_SecretMaster" 99 = Dietrich des Erzmeisters
Additem "Skeleton_Key" 1 = der Schloßwandler
Additem "Probe_SecretMaster" 99 = Sonde des Erzmeisters

Schmied:
Additem "Repair_SecretMaster_01" 99 = Hammer des Sirollus Saccus

Waffen (von jeder Sorte nur die Beste):

Pfeil:
Additem "Daedric Arrow" 999 = Daedrischer Pfeil [10-15 | 0- 0 | 0- 0]
Additem "Dire ViperArrow" 999 = Knochen-Pfeil [ 1- 4 | 0- 1 | 0- 1]

Axt:
Additem "Daedric War Axe" 1 = Daedrische Streitaxt Einhand) [ 1-44 | 1-24 | 1- 6]
Additem "Daedric Battle Axe" 1 = Daedrische Kriegsaxt(Zweihand - nah) [ 1-80 | 1-60 | 1- 8]

Stumpfe Waffe:
Additem "Sunder_Fake" 1 = * Seelendonner * (Einhand) [ 3-40 | 3-30 | 1- 2]
Additem "Daedric WarHammer" 1 = Daedrischer Kriegshammer (Zweihand - nah) [ 1-70 | 1-60 | 1- 4]
Additem "Daedric Staff" 1 = Daedrischer Stab(Zweihand - weit) [ 2-16 | 3-16 | 1-12]

Bolzen:
Additem "Orcish Bolt" 999 = Ork-Bolzen [ 1- 6 | 0- 1 | 0- 1]

LangWaffe:
Additem "Daedric Katana" 1 = Daedrisches Katana(Einhand) [ 3-44 | 1-40 | 1-14]
Additem "Daedric LongSwort" 1 = Daedrisches Langschwert(Einhand) [ 2-32 | 1-44 | 4-40]
Additem "Daedric Dai-Katana" 1 = Daedrisches Dai-Katana (Zweihand - nah) [ 1-60 | 1-52 | 1-30]
Additem "Daedric Claymore" 1 = Daedrisches Claymore (Zweihand - nah) [ 1-60 | 1-52 | 1-36]

Bogen:
Additem "Daedric Long Bow" 1 = Daedrischer Langbogen[ 2-50 | 0- 0 | 0- 0]
Additem "BoneMold Long Bow" 1 = Knochen Langbogen[ 1-25 | 0- 1 | 0- 1]

Armbrust:
Additem "Dwarven Crossbow" 1 = Zwergen-Armbrust [30-30 | 0- 0 | 0- 0]
Additem "Steel CrossBow" 1 = Stahlarmbrust [20-20 | 0- 1 | 0- 1]


KurzWaffe:
Additem "Daedric Wakizashi" 1 = Daedrisches Wakizashi(Einhand) [10-30 | 10-25 | 7-11]
Additem "Daedric ShortSword" 1 = Daedrisches Kurzschwert(Einhand) [10-26 | 10-26 | 12-24]
Additem "Ebony ShortSword" 1 = Ebenerz Kurzschwert(Einhand) [10-20 | 10-22 | 15-25]

Speer:
Additem "Dwarven Halberd" 1 = Zwergen-Hellebarde(Zweihand - weit) [ 3-17 | 1-13 | 5-28]
Additem "Daedric Spear" 1 = Daedrischer Speer(Zweihand - weit) [ 2- 9 | 2- 9 | 6-40]

P.S.: Hier sind keine Magisch aufgeladenen Waffen zu finden. Sonst macht das Erkunden der Welt ja auch gar keinen Spaß mehr. Zum Beispiel diese Langwaffe: Chrysamere (Zweihand - nah) [ 5-70 | 5-60 | 5-40] mit 3 magischen Effekten *deadly*.

Rüstung (nur die besten Teile):
Stiefel:
Additem "Daedric_Boots" 1 = Daedrische Stiefel
(schwer) [ 263 / 80 => 266]
Additem "Orcish_Boots" 1 = Ork-Stiefel
(mittel) [ 105 / 30 => ...]
Additem "indoril Boots" 1 = indorilische Stiefel
(mittel) [ 26 / 45 => ...]
Additem "Glass_Boots" 1 = Vulkanglas-Stiefel
(leicht) [ 100 / 50 => ...]

Harnisch:
Additem "Daedric_Cuirass" 1 = Daedrischer Brustharnisch(schwer) [ 600 / 80 => 266]
Additem "Orcish_Cuirass" 1 = Ork-Brustharnisch
(mittel) [ 240 / 30 => ...]
Additem "indoril Cuirass" 1 = indorilischer Brustharnisch
(mittel) [ 180 / 45 => ...]
Additem "Glass_Cuirass" 1 = Vulkanglas-Harnisch
(leicht) [ 120 / 50 => ...]

Beinschienen:
Additem "Daedric_Greaves" 1 = Daedrische Beinschienen
(schwer) [ 75 / 80 => 266]
Additem "Orcish_Greaves" 1 = Ork-Beinschienen
(mittel) [ 30 / 30 => ...]
Additem "imperial_Chain_Greaves" 1 = Kaiserliche Ketten-Beinschienen
(mittel) [ 70 / 20 => ...]
Additem "Glass_Greaves" 1 = Vulkanglas-Beinschienen
(leicht) [ 100 / 50 => ...]

Helme:
Additem "Daedric_God_Helm" 1 = Daedrisches Gottesantlitz
(schwer) [ 750 / 80 => 266]
Additem "Orcish_Helm" 1 = Ork-Helm
(mittel) [ 300 / 30 => ...]
Additem "indoril Helmet" 1 = indorilischer Helm
(mittel) [ 225 / 45 => ...]
Additem "Morag_Tong_Helm" 1 = Morag Tong Helm
(leicht) [1000 / 8 => ...]
Additem "Glass_Helm" 1 = Vulkanglas-Helm
(leicht) [ 200 / 12 => ...]

Armschienen (links):
Additem "Ebony_Bracer_Left" 1 = Ebenerz-Armschiene links(schwer) [ 400 / 60 => ...]
Additem "Orcish_Bracer_Left" 1 = Ork-Armschiene links(mittel) [ 240 / 30 => ...]
Additem "Glass_Bracer_Left" 1 = Vulkanglas-Armschiene links (leicht) [ 100 / 50 => ...]

Handschuhe (links):
Additem "Daedric_Gauntlet_Left" 1 = Daedrischer Panzerhandschuh
(schwer) [ 600 / 80 => 266]
Additem "indoril Left Gauntlet" 1 = indorilischer Panzerhandschuh
(mittel) [ 60 / 45 => ...]
Additem "Chitin Gauntlet - Left" 1 = Chitin-Panzerhandschuh
(leicht) [ 100 / 10 => ...]

Schulterplatten (links):
Additem "Daedric_Pauldron_Left" 1 = Daedrische Schulterplatte
(schwer) [ 60 / 80 => 266]
Additem "imperial_Chain_Pauldron_Left" 1 = Kaiserliche Kettenschulterplatte
(schwer) [ 70 / 20 => ...]
Additem "Orcish_Pauldron_Left" 1 = Ork-Schulterplatte
(mittel) [ 24 / 30 => ...]
Additem "indoril Pauldron Left" 1 = indorilische Schulterplatte
(mittel) [ 10 / 45 => ...]
Additem "Glass_Pauldron_Left" 1 = Vulkanglass-Schulterplatte
(leicht) [ 15 / 50 => ...]

Schilde:
Additem "Daedric_TowerShield" 1 = Daedrischer Turmschild
(schwer) [2250 / 80 => 266]
Additem "Orcish_TowerShield" 1 = Ork-Turmschild
(mittel) [ 900 / 32 => ...]
Additem "indoril Shield" 1 = indorilischer Schild
(mittel) [ 450 / 45 => ...]
Additem "Glass_TowerShield" 1 = Vulkanglas Turmschild
(leicht) [ 450 / 55 => ...]

P.S.: Auch hier sind keine magischen Gegenstände zu finden. Und zwar aus dem gleichen Grund wie bei den Waffen. Hier ist der dieser Harnisch ein gutes Beispiel: Drachenknochen-Harnisch (schwer) [1500 / 100 => ...].

Forenbeiträge / Erweitern

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